
【本文由小黑盒作者@明天去月球于07月27日发布】
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Mojang 工作室更新了《我的世界:Java 版》的系统配置要求,将推荐系统内存从 4GB 大幅提升至 16GB。最低配置也同步上调:配备独立显卡的设备需 8GB 内存,使用集成显卡的设备需 12GB 内存。推荐显卡档位的起步型号为GeForce RTX 2060、Radeon RX 5600 XT与Intel Arc A580。
此处的 16GB 指整机系统总内存,并非仅分配给《我的世界》的游戏运行内存。目前 Java 版默认预留 4GB 内存供游戏本身使用,剩余容量会被操作系统、游戏启动器、后台程序以及集成显卡占用。
“此前《我的世界:Java 版》的系统需求基于老旧硬件与图形技术制定。这些规格或许能反映过去游戏的运行门槛,但已经无法代表当下游戏流畅运行的实际要求。”
—— Mojang 官方说明
《我的世界》PC 端主要分为两大版本:
Java 版是最初的原生版本,支持 Windows、Linux、macOS 系统,拥有开放的模组生态与自定义服务器支持;
基岩版可跨 PC、主机、移动端运行,支持全平台联机,搭载独立的 RenderDragon 图形引擎。
Java 版此次配置要求上调幅度更大,核心原因是其长期依赖的 OpenGL 渲染接口正在被替换。Mojang 在 2026 年 6 月 16 日上线的 Java 版 26.2 版本中,加入了实验性的 Vulkan 渲染器。目前 OpenGL 渲染模式仍可正常使用,但官方计划待 Vulkan 渲染达到预期的稳定性与性能水平后,正式移除 OpenGL 支持。
向 Vulkan 的技术迁移,同时也是在为 Java 版实装 “焕新视觉(Vibrant Visuals)” 画质更新铺路。该功能已在基岩版推出,新增了进阶光照、动态阴影、水面反射与体积雾效等效果。目前 Mojang 尚未确认 Java 版何时会上线完整的焕新视觉功能。
新版详细配置要求Mojang 于 2026 年 7 月 21 日正式更新了 Java 版的配置标准。其中最低配置对应1080P 分辨率、流畅(Fast)画质、稳定 30 帧的运行目标;推荐配置对应1080P 分辨率、高品质(Fancy)画质、稳定 60 帧的运行目标。
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